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Mi nueva Ryzen 7

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Tiempo ha que no escribía respecto a alguna configuración o actualización hecha a mi computadora. En realidad, he estado avanzando en este proceso de manera constante y en la actualidad mi PC de escritorio es un equipo basado en AMD PRO A10-8850B con tarjeta madre Gigabyte F2A88X-UP4, 16GB de RAM Kingston HyperX DDR3-2133 CL11, tarjeta gráfica AMD FirePro W5100 y disco duro Western Digital Velociraptor de 1TB. En general, este equipo más que satisface mis necesidades de cómputo (que se orientan, particularmente, a investigación y productividad). Sin embargo, la curiosidad me subyugó y decidí adquirir el procesador AMD Ryzen 7 1700X, 16GB de RAM HyperX Fury DDR4-2400 CL15 y una tarjeta madre Asus Prime B350-PLUS que montaría en conjunto con una tarjeta gráfica AMD Radeon R7 260 que ya tenía por acá, una unidad SSD SanDisk de 500GB un gabinete estándar y una fuente de energía CoolerMaster de 650W certificada 80Plus gold. Si bien adquirí sólo 3 componentes, fueron suficientes para que l…

Unidades de Estado Sólido (SSD) en su productividad

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Ahora que las Unidades de Estado Sólido (o SSD por sus siglas en inglés) han empezado a ingresar con mayor fuerza al ámbito productivo, es un buen momento para empezar a analizarlas y tener una mejor idea de su funcionamiento. Lo particularmente interesante de esto son los muchos mitos que hay en su torno y que, en muchas ocasiones, llevan a las empresas, CIOs y CTOs a decantarse por los discos duros estándar. La idea de este texto es que Usted, estimado lector, tenga una clara perspectiva de lo relacionado con las SSD.
¿Qué es un SSD? La Unidad de Estado Sólido (Solid State Drive o SSD) es un circuito integrado compuesto de chips de memoria Flash que almacena datos de manera persistente. Las SSD originalmente tuvieron un formato similar al de las unidades de disco duro de 2.5” con interfaces de conexión SATA para facilitar su conexión con las populares interfaces de disco de los equipos de cómputo actuales. Si bien este esquema es práctico, lo que no es práctico es que limita seriame…

BASIC: Homenaje

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Hace algunos días me puse a recordar una de las más grandiosas experiencias que tuve en la vida: Entrevistar a Thomas E. Kurtz a mediados de la década de los años 90. ¡Vaya! Entrevistar a uno de los creadores de mi lenguaje de programación favorito. Todo un asunto... Quiero transcribir íntegramente los dos artículos (sintetizados en uno solo) que aparecieron en PCSemanal en aquellos días con la transcripción a la entrevista por correo electrónico que hice a Thomas E. Kurtz, quien hoy se encuentra retirado a la edad de 88 años. Cabe hacer, nuevamente, un agradecimiento público a la prestancia del Dr. Kurtz, quien tuvo la enorme paciencia de reenviarme la primera parte de esta entrevista en esos entonces pues cuando había recibido su respuesta no pasó mucho tiempo (apenas unas horas) y mi disco duro tronó, así que perdí esa información. Gracias Dres. Kurtz y Kemeny. Ojalá la entrevista sea del agrado del lector. A mí todavía me pone la carne de gallina por la emoción.



Tal vez suene melos…